Unity3D

unity 3d

unity 3d Event Functions and Compon­entes import­antes

unity 3d Event Functions and Compon­entes import­antes Event functions void Start() Solo es ejecutada una vez al principio para cada script, sirve para inicia­lizar compon­entes y variables princi­pal­mente. void Update() Funcion que es ejecutada cada frame, aqui se codifica la mayor parte de la logica del juego. void FixedU­pdate() En esta funcion se realizan operac­iones …

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